“什么样的岗位稳定,不容易被砍?”夏风突然真诚发问。他是XR行业的一名技术人员,几年的从业经历里,已经有过两三次项目突然解散的经历。
一次在创业公司,做了一两年,公司没钱,不做了。一次在大厂,不差钱,但战略调整,还是不做了。从那家裁撤XR业务线的公司离职后,行业来到新低点,之前认识的专门看XR赛道的猎头,都转去了别的组,猎头问他,“要不要考虑自动驾驶?”
行业烧钱,前路不明,随着大厂收缩XR线,行业迎来至暗时刻。
6月初的苹果WWDC大会成了“全村的希望”,当天发布的MR(混合现实)头戴式设备“Apple Vision Pro”,也的确让XR圈子激动了一把——虽然这还有很多前提,产品明年才开售,价格贵、一台售价达2.5万元,还有一些困惑从业者的问题,苹果也没有给出答案。
但这也足以让这个屡屡受创的行业,看到一丝曙光。
借此契机,深燃和XR行业的多位创业者、从业者聊了聊。他们中,有的是幸运儿,所在的公司已经进行多轮融资,在行业起伏中找到了自己的位置;有的从2015年开始押注XR,创过业,加入过大厂,随行业起起伏伏,最近已经转换赛道;还有的是普通从业者,相信过行业的未来,听从过召唤,但在行业动荡里总是被甩下,还没有从低迷中缓过劲儿来。
夏风就属于第三种,他说,“得消化一下失望的心情”。
对于苹果MR产品给行业带来的影响,有人乐观,有人谨慎乐观。
科技创新的困境就在这里,这是押注未来,甚至是创造未来的过程。埋藏了很多个人的坚持,也堆叠了很多放弃。他们会被三个问题困扰,眼前的方向对吗?如果方向是对的,时机又是对的吗?如果时机是对的,最后分得胜利果实的人会不会是我?
一场发布会,带来的改变还不多。相信的人依然相信,犹豫的人依然犹豫,不信的人已经选择离开。
苹果带来的曙光,是有限的
距离苹果发布MR产品已经好几天,这依旧是一款让夏风印象深刻的“豪华”产品。以传感器为例,夏风介绍,以前大家拼性价比,觉得这类产品只能卖2000元,就用便宜的传感器,导致算法也被传感器局限住了,“苹果就非常舍得花钱,放很多算力,研发了新的芯片,又上雷达,一对比相差很大”。
这款产品,行业等了7年。在产品和体验上,苹果应证了一部分从业者的猜想。
亮风台COO唐荣兴就是从其中收获到答案的人之一。他说,在苹果发布会当天,他熬夜从头到尾看完,“超出预期”。获得的答案,一方面来自于交互。苹果给出的方案是眼动+手势+语音,“做到了直觉式的交互体验”,他表示,现有产品需要把手举到空中操作,其实看起来有些“傻”,而用手多点触摸,以前行业里大家想到过、做过,“但没想到能把体验做好”。
另一方面来自于计算。苹果的MR头显,用了M2、R1两个芯片,“这非常'空间计算',空间的感知、认知、交互、显示需要新的计算单元组合与架构,这恰到好处的定义了未来标准”,唐荣兴表示。
当然,苹果的MR产品,还有它的问题,比如最常提到的价格贵、电池外带也没有解决续航问题、设备不够轻等,但考虑到这是第一代产品,后续第二代、第三代还有完善空间,一些从业者对硬件本身的疑虑反而小了,把视角放在了内容上。
“就像罗马斗兽场已经搭好,最好的场地已经有了,最好的斗士在哪儿?最漂亮的表演在哪儿?还需要开发”,徐晨说。他是一名创业者,曾是知名VR品牌NOLO的联合创始人,曾在大厂负责VR内容生态,现在正在创业,专注于一款VR游戏。
XR产品提升对消费者的吸引力,需要内容。软件生态是苹果的强项,能不能吸引开发者把产品和应用接入Vision Pro,也是未来发展关键。
在苹果发布会前,徐晨就已经决定要从内容切入,他有种“押中题”的感觉。“这也符合行业发展规律,最开始行业还没有硬件,就先做硬件,现在硬件有了,最缺的是内容,从VR游戏去接这个市场,是有机会的”。
唐荣兴也提到,他们会拥抱苹果Vision Pro平台生态,除了AR硬件,他们原本就有支持iOS的空间远程协作、编辑等产品,能平滑过度到苹果的MR产品里。
不过,苹果还是有没能解答的问题。
比如,在这样的终端下,会诞生怎样的原生内容类型?
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